為了那該死的職業裝備,不得已要去把白魔練起來,要練小白就要先練小黑,
於是就在一個多禮拜的時間把小黑從7級到17級,小白從14級到21級,有些感想
跟大家分享一下,一直以來我都是在11級之後一定到砂丘組隊,也一直都是當
隊長,因為都是練戰士系的,有小偷,戰士,騎士,本來想說好不容易要開始練
魔道士了,終於可以脫離當隊長的日子,結果卻不如我想像,以下是幾個心酸的
經驗,在小黑魔小白魔入隊後:
1.隊上等級最高跟最低差了四級,剛好最低的又是我,因為一開始沒注意,我只
能默默的接受三個小時的煎熬,還好只死兩次.
2.隊上成員多為Rank1~3,隊長沒經驗,連攜沒有,釣怪沒調查,我死了兩次,全隊
全滅了一次後,終告結束.
於是我又下海了,繼續當隊長吧,就像某位盒友所說的誰叫我是Rank6....
於是乎,在我當隊長的期間,我的小黑魔小白魔在也沒死過,因為人數一齊全,
我就先分配好連攜了,回復的順序也先分配好,快快樂樂賺EXP,在這樣的戰鬥中
也發現到各位魔導士先賢先烈的心得分享是十分有用的,當然還有一些新的發現
讓戰士系練魔導士的時候作一些分享:
1.隨身攜帶HP,MP藥,各兩個就很夠了:
不要嫌他貴,緊急的時候很好用的,將吃藥設成Macro,指令如下/item 藥名 <me>,
逃命或是要硬撐的時候綽綽有餘.減少死亡就是提高練功效率.
2.各級Cure使用的時機:
千萬不要因為學會Cure2,3,4就狂用,這在戰鬥初盤一定讓怪物掉頭,其實大部分的
時候,Cure1連發遠比一發Cure2來的好,因為Cure1的仇恨度非常低,連發也沒差,只
要是隊友失血比30多,就可以來一發,因為Cure1花費MP8,最多補30,Cure2花費MP24,
最多補77,來回差了13HP,加上使用Cure2的時候,往往會超出HP的最大值,例如失血
50,用Cure2去補等於浪費掉一發Cure1,非常不值得,能省就省,不死人就可以.另外
就是CureGa,如果沒有心理準備,還是別用的好,很多魔導士喜歡在戰鬥結束後來一
發CureGa,其時如果隊伍沒有全體大失血,MP60是很珍貴的,一但非用不可,就要加上
女神之印再用,可以加倍省MP,這跟練功效率有絕大的相關性,魔導士越快回復MP,隊
伍越快能進入下一場戰鬥,
3.戰鬥後的恢復:
我認為不要執著於戰鬥後一定要補到滿,這時候多半是浪費MP,如上一個點所說的,
超出最大值就是浪費MP,能省就省,每個人有九成HP就搞定了,如果失血的是要蹲補
的魔導士,就別幫他補了,反正魔導士終究要蹲,一樣會回血.
4.各種保護魔法的使用:
最顯著的例子,打羊用防睡眠,打魚蟹用防水,打蜻蜓用防毒,打老虎用防麻痺,在學會
幻影術(白16)之後,請隨時保持身上有幻影,十分的好用,千萬不要認為這樣很浪費MP,
花了這一點點18MP,可以保命,有效的降低損傷.例子就是,我在18,19PT打Tote2的超強
魚的時候,魚的噴水攻擊,前衛不會超過160,多半都在100以下,或是Miss,Tote2打完,
我還有三四十MP,安全拿175~200EXP,這都是拜第三點第四點所賜(隊上只有一白一赤).
5.弱體魔法的使用:
如果發現第一發弱體常常被坑掉,就省省了,不要想說戰鬥中來這麼一下,只是浪費MP
罷了.
6.蹲MP的時機:
能蹲久就蹲久一點,因為蹲補的速度是加成,依11,12,13,14,15這樣一路補上去,蹲越
久補越多.
7.有多遠就站多遠:
在戰場許可之下,有多遠就站多遠,這樣的距離,已足夠前衛把怪物挑發回去了,千萬不
要拿出小飯匙就衝上去,這樣不但補血會被拖延,沒事又有一堆範圍攻擊,或是狀態攻擊
,MP能省就省,我曾經練了三小時沒被敵人碰到一下過,(20~21PT打小島螃蟹).
8.裝備方面以MP為準:
這對低等的小白小黑很有效,能撐就撐高,MP就是血啊
9.施放攻擊魔法時候,要注意仇恨度:
這一點是針對小黑來說,寧可低等攻擊魔法連發來攻擊,省MP又有效,如果小黑被敲,失
血一定比前衛多,如此一來又要浪費MP了,此外如果敵人HP少於5%還不死,就別客氣,狂
轟吧,在連攜中,除了MB外,別多放黑魔法,不要讓連攜中斷了
以上,可能在有些人會不太贊同,不過這是我的安全求生之道,少死一次就是少個三四十
分鐘的練功 時間,少被打一次就是節省MP,
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伺服器 : Sylph/San d'Oria(Rank6) 角色ID : Bednar/人類男性 個人稱號: Sandoria近衛騎士/流浪詩人
職業 : 騎士Lv60/詩人Lv33/戰士Lv30/白魔Lv25/盜賊Lv25/黑魔Lv17/赤魔Lv8/格鬥Lv7
目標 : 近衛騎士制式盾,近衛騎士制式ロьみ
LinkShell : FreeAlly (自由同盟) 網址 : http://www.alxndr.net/vanadiel/