見仁見智囉...
以四個等級平均37的來說, 我連續三天組隊都是一個單手劍, 一個單手棍, 一個格鬥加一個赤魔. 在古蹟Eldieme打骨頭速度很快, 通常都可以打一隻骨頭加上一隻狗沒問題, 經驗值從60~180不等. 經驗值越多的當然就會花久一點時間, 但是, 最主要事效率, 真的打的很快, 常常不用休息直接打下一隻.
而第一次到Behemoth繩張, 一隊六人平均40級. 全隊也沒有白魔, 兩個聖騎士, 一個暗黑一個格鬥一個戰士和我, 也是以差不多一分鐘不到的時間賺60~180exp, 也可以連續打的.
現在開始跟人家玩連攜, 就會很清楚知道真正的效率在哪. 有連攜, 骨頭都可以秒殺.
Solo是不錯, 但是, 效率並不高, 賺經驗值來說會辛苦一點. 一開始玩低等級的職業時會比較感覺不出來, 但是當等級高到一定程度後, 光靠Solo根本就不可能... 隨著等級的升高, 調查結果會越來越不準, 有時候連個樂勝的都打的很辛苦. 我個人觀點是, 看經驗值不要只看每打一隻賺多少, 反而是要算, 你在一定的時間內可以賺多少. ^^
而現在物理攻擊系的職業大多在組隊的時候都不會蹲下來休息, 為了要留住TP應付下一戰 (以防新手沒注意到, 蹲下來休息時或是換武器後TP都會下降). 這時候隊上恢復系的職業就會先幫物理攻擊系的職業恢復血然後自己才坐下來休息. 這樣下來, 只要打的順(而且不要組到聊天隊... >< ), 現在也還是可以一小時超過1000經驗值的! ^^ Solo... 不太可能吧... 呵呵...