電玩盒子(2002.05.20)
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合成--調理 裁縫
合成

 合成--調理 裁縫 (主題內容修改過 0 次) 此篇主題發表於: 05-07-2003 14:10:40
Ninjar
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技能練的越高合成就越不容易失敗嗎?如;合成風山串燒 高等級的人很少失敗?
裁縫到後來是不是很浪費錢?
目前打算先從這兩種合成先練起

 Re:合成--調理 裁縫 (modified times) Date Posted: 05-07-2003 14:30:27
Dogz
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I would like to level up these two skills also. Beside, I would like to make some tables, beds to decorate my house ^^

Please advise!!! Thank you!

 Re:合成--調理 裁縫 (modified times) Date Posted: 05-07-2003 14:57:05
Ninjar
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家具是木工吧????
調理看仔貓前面的文
裁縫看電擊旅團的供略或上網找

New Message Re:合成--調理 裁縫 (modified 0 times) Date Posted: 05-07-2003 18:02:26
babykitty
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仔貓就目前的瞭解回答一下下...

合成等級:

素人(0)...見習(8 )...徒弟(18 )...下級職人(28 )...名取(38 )...目錄(48 )...印可(58 )...高弟(68 )...還沒開放
括弧中的數字表示合成SKILL可以參加該稱號的考試
例如素人練到SKILL8, 就可以參加考試, 考試通過就由素人變為見習

所謂的昇等考試, 其實只是要求你做出一樣東西交差, 而該物品不一定要自己動手合, 去逛逛用買的亦可 ^^:

OK

接下來針對主題做回應...

以調理來說:

一開始的素手SKILL0, 可以做烤蛋, 烤玉米, 烤兔肉... 因為SKILL0, 很容易失敗喔
約練到SKILL2, 做烤蛋, 烤玉米, 烤兔肉... 成功率就會相對提高很多

中期開始一昇到下級職人SKILL28, 就準備做山串燒囉, 但SKILL28做保證你失敗
所以必需先練簡單的像アイアンパン(蘋果麵包)或黒パン(黑麵包)... 等到SKILL約昇到32, 在來接觸山串燒, 但不保證不失敗喔
最好是昇到名取, 在來做下級職人就開放的山串燒合成資料, 基本上是都不會失敗的 ( 但不是100% )

所以說...


技能練的越高合成就越不容易失敗嗎?

錯...
如果是做該等級範圍的東西 ( SKILL8 做 SKILL8 的東西, SKILL48 做 SKILL48 的東西 ), 失敗率是一樣的
但如果是高等做低等的東西, 落差越大, 成功率越高

以山串來說...
SKILL18, 根本不讓你做, 會告訴你材料錯誤...
SKILL32, 合成材料開放, 可以做, 做10次, 成功 一次 >"<
SKILL36, 適正等級, 成功率頗高, SKILL也升的快
SKILL40, 略高等級, 做10次, 失敗一次 ^^y
SKILL50, 過高等級, 不會失敗, 即使遇到難得一見的失敗, 通常只爆掉水晶, 材料還在...

嗯~~ 有點亂 >"<
不知你有沒有看懂???

========


裁縫到後來是不是很浪費錢?

其實應用說任何合成到後期都很浪費錢 >"<

一旦到嚕中後期 ( 以目前開放的等級來說 ), 都是複合式材料

簡單說就是要有兩種合成技能才能合

而裁縫貴在好用的東西常常要鑲金滾銀 XD

所以練裁縫的人通常要練一練雕金

要不然會有兩個缺點...
1. 合成失敗率偏高
2. 買素材花費偏高

例如:
金絲, 到裁縫後期會大量使用, 但要自己做出金絲, 不光只是高裁縫SKILL就可, 需要搭配中低雕金的SKILL, 如此才能做出來
如果你專一在裁縫, 沒練雕金, 那. 那.. 請跳過, 請不要做金絲, 保證失敗到讓你流淚
自己做不出, 只好買, 金絲一個20000

你想清楚喔~~~

========

初心合成入門的人, 建議先玩調理, 容易上手, 花費不多...

接著可練練 骨細, 革細, 鍊金

然後才是 裁縫, 雕金, 鍛造, 木工

當然有錢練那一個都沒問題, 隨大家高興囉

大家加油~~~

====================

連邦小魔兔 Babekitty
主職:召喚LV72/白魔LV75. 副職:調理高弟(73)/釣魚目錄(56)

 Re:合成--調理 裁縫 (modified times) Date Posted: 05-07-2003 20:25:04
Ninjar
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ok!!先練調理練到可合成串燒賣錢為止
再練雕金不過雕金練到中等就可
雕金算是簡單的嗎?
仔貓你認為練什麼較賺錢呢?(答案不會是任何一樣練到高等就都賺錢吧^^)
謝謝啦^^

 Re:合成--調理 裁縫 (modified times) Date Posted: 05-07-2003 21:48:43
babykitty
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Original Post:
ok!!先練調理練到可合成串燒賣錢為止
再練雕金不過雕金練到中等就可
雕金算是簡單的嗎?
仔貓你認為練什麼較賺錢呢?(答案不會是任何一樣練到高等就都賺錢吧^^)
謝謝啦^^

===雕金算是簡單的嗎?===

錯~~

其實沒有難易啦 >"<

只有花錢兇不兇而已

不過在仔貓眼中雕金比裁縫還頭疼 >///<

因為雕金中的寶石到處缺貨, 有錢也不一定買的到

初期沒啥感覺, 中間約500萬昇一等, 後面1000萬一等 ( 一等 = SKILL10 )

你要想清楚喔

===仔貓你認為練什麼較賺錢呢?(答案不會是任何一樣練到高等就都賺錢吧^^)===

唉~~~

低等是不可能賺... 高等也不一定賺...

想賺??? 除非自己打材料 >"<

 Re:合成--調理 裁縫 (modified times) Date Posted: 05-08-2003 04:55:32
navyblue
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我個人認為在所有的合成中,
最好先主成將調理升到可做到山串....
因主要先練一種合成的話, 那會較省錢,
(因只買或收集一種合成的材料, 其他還沒要練的合成才料, 全放到拍賣場賣)
當等級可合成食物自給自足時, 才再去練其他的....
我想這樣練比較好. 這些只是我的想法, 如有什麼不對的, 請指教!!!

^-^y

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Job : 黑魔 Lv49 (衝等中) / 白魔 lv23 / 戰士 Lv8 / 獸使 Lv1
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 Re:合成--調理 裁縫 (modified times) Date Posted: 05-08-2003 09:04:35
小普
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合成與賺錢之間其實關聯性不大
主要也是因為素材的價格很容易隨著合成品波動
合成品的利潤空間會很快的被壓縮

就以тЗь風山ソ幸串焼わ為例
在本次的patch前,山串一打的價格是3000~3400G左右
③ユюЭレЯレ⑦一打則在5000~6000G間
ヵロЬэЗソ肉一個大概是2000G
但是這次patch減半了食物的效果時間
間接加速食物的消耗
需求提高的結果
現在山串的價格大概是4000上下
但是③ユюЭレЯレ⑦也相應漲了1000G左右
肉則漲200G左右
所以要利用山串賺錢的話
不自己調集素材 利潤相當低
也很難積聚財富

所以初期玩家要花的金錢主要都會在武器裝備與魔法上
合成已經是要有錢(買素材)有閒(打素材)的人才能練到高等級的情況了
初期積聚財富的方式
個人仍是推薦打素材
尤其是現在為了打召喚獸
可以灌名聲的道具需求都相當高
這波道具需求可以好好利用
等到積聚了相當財富再去考慮練不練合成吧
但是練合成一定要有相當的覺悟
不只是花大錢去練
還有可能花了大錢還練不好... >"<

PS:由於SE把道具的掉落率設計成和等級相關,所以請考慮自己的等級來決定要打的道具^_^

====================
>>> FINAL FANTASY XI <<<
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種族/性別:ёшみу/男
所在伺服器:Sylph
所屬國家:ヨュ⑦ФЗ聯邦
目前鍛練中的職業:х⑦ヱL70/ЁみиL59
最近的出來事:工作越來越多,龜速昇級中 >"<

 Re:合成--調理 裁縫 (modified times) Date Posted: 05-09-2003 10:41:52
Dogz
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