Hild, 你的偏激又來了...
第一, Zelda根本沒有提到XBox Live, 照我看他的意思, 是說有了GC的PSO應該沒有必要再去買XBox的PSO... 他也沒說XBox怎樣怎樣的喔.
第二, XBox Live是一個入口, 也可以說是一個標準, 而現在其他主機的網路遊戲例如DC的快打旋風三或是PS2的FFXI並沒有這樣的單一窗口. 那XBox Live在只玩遊戲的情況來說, 好處在哪? 我覺得沒什麼兩樣吧? 入口對我而言, 只不過多了些公告啊, Email啊, 技術支援等等的功能. 就"我要玩某某網路遊戲"而言只是多了個窗口罷了.
第三, 只要有廠商做, 就有網路遊戲可以玩... 廢話...
第四, XBox的網路遊戲廠商多很多... 當然囉, "網路遊戲主機"本來就是XBox在做宣傳的一大項目. 這點拿PS2跟XBox比似乎不太合理, 因為PS2剛推出的時候, 網路功能面上並不是他的主打功能. 況且年代也不同了...
第五, XBox對玩家的成本不高嘛... 只是XBox賣不好而降價所以才有競爭優勢吧... 再者... XBox始終是後期出的東西, 自然在功 能上一定要有進步, 不然怎麼會有人買. 雖然還要好一陣子, 但是PS3也會像XBox一樣內附硬碟. 那下一代的XBox有可能又附別的新花樣.
第六, PS2只要想玩新的網路遊戲就有不同的廠商需求... 那你說的標準是只什麼? 我看到你所謂的標準, 只是單一帳號密碼就可以進入所有遊戲. 除此之外... 我想不到有什麼東西... 如果要說, 那Square也是有用個POL啊. 雖然不是Sony自己的入口, 但是至少在先前企劃上, POL也是有拉其他廠商一起合作, 所以那些遊戲也是可以由POL單一進入. 單一進入後有什麼共通? 其他優點請參考第二吧... 難不成不同遊戲角色可以互通?!?! 好神啊!
第七, 語音交談, 這只是一種通訊方式, PS2要做我相信也不會是問題, 看他們出不出而已. 而語音和打字都各有好處. 打字你可以用表情符號, 跟日本人溝通多多少少可以靠漢字. 但是語音, 不會講就就是不會講... 如果遇到國際的玩家, 搞不好在語音上只會出現Go, No go, Yes, No這些字眼吧...
並不是說XBox Live沒什麼, 在一個入口內提供了很多功能和資訊是相當不錯的. 只是, 對你所說網路遊戲的標準, 我不了解其意義罷了... 這個單一入口除了單一登入之外到底帶給我什麼好處. FFXI我幾乎天天上, 他的入口POL呢? 我覺得他只是個多餘的步驟... 我希望我一登入就直接進到FFXI. 在現在人手一部電腦以上的時代, 我並不覺得XBox Live帶給我什麼附加價值, 也就是所謂的Value Added... 現在任何主機都一樣, 給我唯一的價值就是讓我從玩遊戲中得到娛樂.