微軟、SCE台灣網路遊戲布局 策略迥異
何英煒/台北報導 兩大遊戲主機廠商-微軟及新力電腦娛樂(SCE),去年分別將XBOX與 PS2遊戲機引進台灣,今年的重點之一在於佈局網路事業。微軟預計今年內在台灣地區推出XB OX Live網路遊戲,SCE則有意等到PS2在台灣銷售數字達五十萬以上,才推出網路遊戲服務。
雖然SCE的PS2全球銷售數字遠超過微軟的XB OX,但是微軟對於推出遊戲機上網的XBOX LIV E則是相當的積極,一般預計,依照兩家業者所規畫的時程,微軟XBOX上網服務在台灣所推 出的時程,將比PS2要來得早。
兩家業者雖然都有意要朝網路遊戲發展,也都要尋求遊戲軟體廠商及網路連線服務業者( ISP)的合作,但在網路遊戲服務的維運及實際操作規畫,卻有相當迥異的策略。
微軟希望主導XBOX LIVE的計畫,簡而言之,就是消費者及玩家透過微軟所提供的帳號和密碼,一個帳號和密碼可以玩遍所有XBOX的網路遊戲,在此策略的前提下,包括遊戲機房的維運,遊戲軟體的選擇、收費模式、行銷策略,微軟都企圖擁有高度的掌握主導權。
反觀SCE,對於PS2的網路計畫,比較傾向於授權給遊戲軟體業者來主導,包括機房的建置、網路遊戲的收費,讓遊戲業者自行規畫和行銷。
由於亞洲地區的韓國、香港、台灣及中國大陸,目前都是個人電腦線上遊戲風行的國家,兩大遊戲機業者也相當看好在這些亞洲國家推出遊戲機上網的業務。
據瞭解,微軟總部已經要求亞洲各分公司,將各個國家的XBOX LIVE計畫近期內提報到總公司,評估的內容,包括亞洲區域遊戲機房的委託對象、遊戲軟體業者的產品、還有市場情 報分析。在亞洲遊戲機房方面,已經有中華電信數據分公司HiNet表態要爭取。
另外,SCE的PS2的網路計畫,也勢必要在台灣地區尋覓合適的ISP做為合作夥伴,據瞭解,同屬於新力集團的ISP,So-Net已經在台灣成立一年多,So-Net與新力電腦娛樂台北分公司,一直合作搭售上網產品及遊戲機PS2,這個月還會一起進行PS2全省試玩的活動。
雖然PS2在台灣推出網路服務的時程未定,但 So-Net表示,一定會成為PS2網路服務的合作夥伴之一,但是否為唯一合作對象,還端視SCE的策略而定。
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