我覺得Kingdom Hearts真的是一款近期ARPG類型的好遊戲!
最大的優點是她的劇情鋪陳和音樂配合
我所謂的劇情不是指故事內容(其實有點老調牙)
而是在鋪陳劇情時對人物情緒的掌控
由於是和Disney合作的遊戲
因此情感的表達會比FF系列更直觀
(相信FF的撲朔迷離是大家深刻體認過的^^b)
直觀的好處是容易直接感動玩家(Disney動畫的看家必殺技)
想我玩到全破觀賞結局動畫時
差點沒給她哭出來 ^^~
音樂配合方面也是我覺得不錯的地方
唯一小遺憾是因為必須在各星球間來往
因此沒能夠有個整體感(現在僅記得123 Street的音樂)
相信玩過ZELDA的朋友現在還記得海拉爾平原上的音樂吧^^
ZELDA中其他村莊的音樂其實都是延伸同樣的調性
所以能夠塑造很好的整體感,也就是世界觀的一部分
(是N64上的ZELDA,不是盒子裡那位ZELDA喔^^b)
另外在戰鬥音樂的切換上
會出現小段空白(有點吹毛求疵了)
在畫面及戰鬥系統方面
畫面的精細度雖不是頂尖
但是由於配色鮮豔活潑,所以不會感覺太過粗糙
而戰鬥屬於即時制
打起來滿有快感的
配合兩位NPC的連鎖攻擊更是暢快(唐老鴨及高飛狗是我覺得最好的搭配)
另外Square在戰鬥中加入的召換術其實好像沒多大路用^^b
(我都是叫出來看看登場動畫之後就沒什麼用了)
倒是最後習得的技能才是真正具決定性破壞力的招式
整款遊戲中最最最讓我感到不舒服的一點就是...人物配音
我覺得以Disney的配音實力來說
配的好在某種程度上是應該的
可是...高飛的招牌打嗝笑聲竟然沒出現
更離譜的是...小熊維尼變成老伯維尼
加上日文發音和英文先天上的差距
這也成了我全破後不想留下來的原因 ^^b
我的感想是
再ZELDA出來之前如果有時間的話
KH將是ARPG遊戲中非常直得一玩的遊戲 ^^~